Skyrim ne pesait que 4 Go et Bethesda a travaillé d'arrache-pied pour y parvenir

Gamekult.com / 18.05.25

Skyrim ne pesait que 4 Go et Bethesda a travaillé d'arrache-pied pour y parvenir

En 2011, Bethesda frappait peut-être le plus grand coup de son histoire en proposant Skyrim sur PC, PS3 et Xbox 360 : un énorme rouleau compresseur taillé pour traverser les âges, porté sur toutes les générations depuis. Son concepteur Bruce Nesmith est revenu sur la taille originale du jeu : un véritable défi qui aura demandé persévérance et rigueur de la part des équipes de développement.
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