Faire marche arrière était hors de question : Nintendo justifie la piètre qualité du monde ouvert de Metroid Prime 4 par la longue période de développement du jeu

IGN France / 17h19

Faire marche arrière était hors de question : Nintendo justifie la piètre qualité du monde ouvert de Metroid Prime 4 par la longue période de développement du jeu

"Nous avons décidé d'aller de l'avant en suivant notre vision initiale".
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