Mémoire cash - 17 ans plus tard, je suis toujours traumatisé par Sonic et le Chevalier Noir

Gamekult.com / 06h01

Mémoire cash - 17 ans plus tard, je suis toujours traumatisé par Sonic et le Chevalier Noir

Nous sommes en 2009. La Wii est une décharge à ciel ouvert où les éditeurs balancent leurs concepts les plus foireux en espérant que le grand public, alors occupé à jouer au bowling avec sa grand-mère, ne verra pas la supercherie. Après un Secret Rings qui, par miracle n'était pas si nul, la Sonic Team décide de porter lestocade finale à sa propre légende. On imagine la réunion de crise chez Sega : « Les gens aiment Sonic pour sa vitesse ? Donnons-lui une épée et forçons-le à s'arrêter tous les trois mètres pour trancher des armures en plastique. » Cest ainsi quest né Sonic et le Chevalier Noir (Sonic and the Black Knight en VO), un titre qui, dix-sept ans plus tard, résonne encore comme un râle d'agonie dans le cœur des joueurs.
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