Gamekult.com / 21.03.26
Ghost of Yotei : Sucker Punch revient sur ce boss à la difficulté inédite, qui était une priorité
Il y a les boss et il y a les autres. Dans Ghost of Yotei, peut-être vous êtes-vous arrachés les cheveux en affrontant Takezo, un ennemi optionnel à la difficulté retorse qui a vite été pointée du doigt. Theodore Fishman, le concepteur des combats du jeu, a justement évoqué cet adversaire volontairement pénible.
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