Borderlands 1 : quand le passage au cel-shading avait coûté 50 millions de dollars

Gamekult.com / 23.05.26

Borderlands 1 : quand le passage au cel-shading avait coûté 50 millions de dollars

Quand le premier Borderlands sort en 2009, le FPS-RPG de Gearbox se démarque rapidement pour son ton décalé, son gore dithyrambique et sa direction artistique unique. Ce qui se veut le fondement identitaire de toute une saga a pourtant été décidé au dernier moment, poussant 2K à investir de façon colossale et à faire un pari sur l'avenir.
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