Le miraculé 1666 : Amsterdam sort de l'ombre avec un premier carnet de développeurs

Gamekult.com / 19h05

Le miraculé 1666 : Amsterdam sort de l'ombre avec un premier carnet de développeurs

Patrice Désilets n'est pas homme à lâcher l'affaire. Seize ans après que le concept de 1666 : Amsterdam a germé dans son esprit, au temps de THQ Montréal, ce projet de jeu d'action-aventure teinté de sorcellerie prend finalement forme en tant que second titre produit par son studio Panache Digital Games (Ancestors : The Humankind Odyssey).
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