Gamekult.com / 11h51
Plutôt que d'éteindre les serveurs, Quake Champions abandonne le free-to-play et devient payant
Huit ans après son lancement en tant que jeu-service, Quake Champions opère un virage à 180 degrés. Bethesda et id Software tirent un trait définitif sur le modèle free-to-play en transformant l'arène multijoueur en application payante, tout en déverrouillant l'intégralité de son contenu.
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