Gamekult.com / 14h00
Test : Hellraiser : Revival, un survival-horror bien sympatoche... qui n'est pas vraiment Hellraiser
En dépit de son incontestable iconicité dans le monde de l'horreur (en particulier chez les gens qui aiment un bon bout de fesse dans leur boucherie), la franchise Hellraiser n'avait jamais foulé le seuil des consoles dans un jeu dédié, quand bien même son créateur Clive Barker s'est essayé par trois fois au jeu vidéo à travers Nightbreed, Jericho et Undying. Voilà un vide désormais rempli. Développé en interne chez Saber (Warhammer 40,000 : Space Marine 2), nouveau taulier des franchises de tout poil, le survival-horror Clive Barker's Hellraiser : Revival vient nous plonger dans l'univers de l'écrivain au fil d'une aventure pas mal troussée, mais qui s'écarte trop de l'ambiance des films pour être une vraie bonne adaptation, notamment à cause d'un patchwork de mécaniques consensuelles, populaires, et donc orientées action.
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