God of War : quand Santa Monica récupérait la caméra virtuelle d'Avatar de James Cameron

Gamekult.com / 13h27

God of War : quand Santa Monica récupérait la caméra virtuelle d'Avatar de James Cameron

Vous en conviendrez : entre la technologie utilisée pour le cinéma et celle pour le jeu vidéo, il n'y a pas qu'un tout petit pas, et d'une pointure de nourrisson dans bien des cas. On se retrouve désormais avec l'Unreal Engine au Septième Art : les décors des séries Star Wars ont par exemple été conçus sous le moteur d'Epic puis, sur plateau de tournage, diffusés sur un gigantesque écran devant lequel jouent les comédiens. Le jeu vidéo vient aussi piocher allègrement dans certaines techniques cinématographiques et non, on ne parle même pas de motion capture.
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