Gamekult.com / 17.10.26
Si GTA est en monde ouvert, c'est parce que Rockstar avait la flemme de faire un menu de missions
Il fut un temps où Rockstar ne s'appelait pas Rockstar mais DMA Design, et où Grand Theft Auto n'était pas encore GTA, mais un jeu d'action linéaire. Lors d'un panel à la Scottish Game Developers Associations Games Day 2026 qui s'est tenu à Dundee en Écosse, plusieurs membres importants de l'équipe originelle sont revenus sur les prémices du projet avec quelques sympathiques anecdotes.
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