Mémoire cash - Torchlight : comment un petit jeu fauché a donné une leçon de hack'n'slash à Diablo

Gamekult.com / 06h01

Mémoire cash - Torchlight : comment un petit jeu fauché a donné une leçon de hack'n'slash à Diablo

En octobre 2009, les orphelins de Diablo II crevaient la dalle. Blizzard s'embourbait dans le développement interminable du troisième opus, en enchaînant les promesses repoussées d'année en année. C'est exactement dans cette faille temporelle, qu'une petite équipe de vétérans a décidé de braquer les fanbases de Diablo. Avec Torchlight, le jeune studio Runic Games a distillé l'une des drogues les plus pures du hack 'n' slash, vendue à vil prix pour siphonner notre temps libre.
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